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   恰恰正是主办方忽视了选秀比赛最终结果的价值,与投票所需要的成本之间的悬殊。很快就有选手发现,只要能有充足的资金与财力支持,可以买得起大量的手机卡,就可以支撑起自己晋级、甚至是获胜所必须的短信投票票数

   虽然关于投票的话题已经讲过几次,不过那时大多都是站在举办方与参与方这两类相对常规的角度来分析。实际上,当最早期以杂志、报纸为主的投票方式,开始转化为短信为载体时,所引入的不仅仅只是电子化的投票方式,更是出现了基于每次投票可以额外收取的费用因素,从而催生了最早的移动羊毛党!

   虽然湖南卫视的《短信问候模板》并不是最早的将短信投票引入综艺选秀赛制的节目,但却一定是最有影响的节目。正是通过这档节目,大家知道了,原来我们还可以通过手中的手机发送短信,来表达我们对于任意一名参赛选手的支持度。由于投票短信很贵-k22每条1元钱,又由于每个手机号最多可以投15票,这也可以检验我们支持的程度-k22对于一名选手,你是愿意投1票还是15票,而且还是在每一票都需要付出真实的金钱代价的情况下,的确可以衡量出高低不等的支持度;

   但是,恰恰正是主办方忽视了选秀比赛最终结果的价值,与投票所需要的成本之间的悬殊。很快就有选手发现,只要能有充足的资金与财力支持,可以买得起大量的手机卡,就可以支撑起自己晋级、甚至是获胜所必须的短信投票票数。因此,原本是期望在国内的娱乐选秀领域,率先实践“普通观众手里的票数决定最终结果”的娱乐民主创新行动,很快地就堕落进了“金钱评选”的恶坑之中;

   一开始,参赛选手纯粹靠发动自己身边的亲朋好友去拉票,为了确保拉票率,往往会补贴投票费。在此过程中开始发现:一,15元的充值卡不好买,要么10元、要么20元;二,实际上运营商会有专用于短信的增值业务卡,销售时会有非常大的折扣;三,直接带着手机号的如校园卡之类的,极低的售价里也包含一部分可用于短信投票的费用;于是,有人开始打上这里的主意了;

   虽然说,在任意一项活动中,一个手机号码最多只能投15票。但是,随着那时的综艺选秀在全国各地兴起,即使是同一个电视台,对于不同活动里的手机号码重复是不管的。于是,对于专业进行这种投票操作的机构来说,只需要固定投资囤积一大批的手机号,就可以利用这些手机号,反复或轮流去参加各种各样的活动评选投票,再结合各种打折充值卡的组合,实际上,他们去参加的投票活动,平均每一票的成本都可以下降到一半以下甚至更低,这比实打实地找人以1元1票的代价来拉票来便宜得多;

   于是,最早的移动领域的羊毛党便在这样的背景下诞生了,而且,由于那时手机实名制根本就没有受到重视,去通信运营商那里大批量开卡是轻而易举的事情。甚至由于这些批量开卡可以短信模块 卡轻易地完成季度或年度的用户发展指标,更会得到不同程度的优惠支持。

   再往后,为了解决大批量的手机卡的系统化管理,这一行业逐渐开始向着规模化的方向发展,有人专门为此开发了相关的软件与硬件,软件用于模拟发送短信,硬件用于批量插入多张手机SIM卡,再对这些号码进行分门归类地管理。这样一来,模拟别人号码发短信去招俫各种短信投票的业务了。

   当然,这里还有更黑门的道道,那就是利用早期通信运营商内部管理上的混乱与漏洞。有人可以买通内部人员,直接在运营商的短信增值业务系统里,大量生成模拟手机号码,再发送模拟的投票短信,这些票数会被正式计入,但又不会产生任何费用。对于投票组织方成为内部损耗与坏帐,但却作此事的人,向委托者那头收取了大量的投票费;

   那时,刚刚正在电视台运短信验证码营销模板络IT相关的专栏节目,每周三都会拍摄短信回访简短模板络生活相关的短片,在地方上小有影响。曾经就短信投票的事情策划过一部剧本,虚构了中国银行短信模版,团购短信模板不仅依靠大量购卡代投票赚足了钱,还把那些花完了所有短信费的0元手机卡以10元-20元不等的价格再次销售到市场上去,原因就是它们的促销广告是这样说的:本卡曾参加过某某、某某及某某活动的有奖投票,买回本卡,将有机会获得某某、某某……的……奖品云云!